送名头毫无踪影。 特招还是局限在高水平运动员上。 而艺术特长生也仅仅是降分录取、不单独命题的范畴。 至於自主招生,虽然2003年就开始试点,但主要面向的还是学科竞赛获奖者,也就是数理化生信息学这些,並没有“文化创意”之类的通道。 自己这手画画好像帮不上忙。 嗯?等会儿,信息学? 司华看到这里,突然眼前一亮。 没记错的话,现在跟信息学有关的,应该有两个比较有名的全国性青少年赛事,一个叫全国青少年科技创新大赛……另一个叫什么来著? 想到这儿,司华赶紧查询相关信息。 半个小时后,司华如愿获得了两个消息,很烂俗的一个好消息和一个坏消息。 好消息是这俩跟信息学相关的赛事完全够格让自己加入到自主招生的赛道,含金量够高。 对了,另一个比赛叫全国中小学电脑製作活动。 坏消息是他穿越晚了,完全错过了今年的申报时间……掐指一算,甚至这俩赛事都马上要出结果了。 真是天亡我也啊! 不过坏消息中也有个好消息。 那就是查询这个全国中小学电脑製作活动时,给自己带来了一个重要的灵感。 从一开始,司华想的还是比较传统的艺考或者纯美术的路线,但在查看这个赛事的指南时,发现了一个让自己有点惊讶的参赛类別。 电脑动画类。 资深二次元的关键字雷达瞬间启动了,死宅一激灵! 是动画噠! 这个我熟啊! “赛事类別:电脑动画类(高中组) 参赛要求:原创fsh/3d动画,时长≤5分钟,主题积极向上。” 好好好,我来不及参赛,那就当个砸场子的人吧! 打开那个记录了自己swot的文档,司华重新看了一遍。 另起一行,写下交叉策略。 (发挥优势x抓住机会)。 一、整合自身的能力和所有资源,儘快做出符合赛事要求的作品。 二、想办法將作品投稿到主办单位,同时表明自己来不及参赛,但依旧想获得认可。 三、在舆论上造势,只要作品流批到足够嚇人,甚至能直接把自己的信息送到大学招生办的桌上。 写到这里,司华琢磨了一下,最核心的还是这个作品的选择。 这个世界消失的动画作品普遍集中在科幻这一类上,而且大多数是长篇。 这个时长小於等於五分钟的要求就刷掉了绝大多数的资源。 要么从侧重单元剧的科幻作品里截选一个单元,这个难度足够小,甚至照搬都可以。 要么改编一部本就短小精悍的作品,但取捨上就要花费一些心思了。 不管怎么说,思路有了,野路子也有了,《县城高中生独立製作优秀短篇动画》这个標题听起来就很天方夜谭。 要不要加个震惊? 当然如果真的能做成,那也很天方夜谭。 但都穿越了,来都来了,我自己本人不就是天方夜谭本谭吗? 想到这里,司华又是一阵热血沸腾…… 果然是荷尔蒙主导情绪,38岁的叔级死宅表示都多少年没这么奔放了。 哎,文科班的那个班花,看来老朽留你不得了。 那么,该选那部作品呢? 有啥是单元剧的科幻来著? 还要有符合青少年的內容? 嗯?好像还真有一个…… 蓝胖子,哆啦a梦?